3D логотип: фаски букв bevel f-edge | Добавление полигонов

Воскресенье, 21 Октябрь 2012, Просмотрели 3113

Мы продолжаем осваивать основы моделирования и постигать методы различных деформаций в 3dsmax, для того, чтобы в итоге вы самостоятельно смогли сделать свой логотип в 3D или заставку. В этом выпуске мы продолжаем разбирать примере на основе 3д текста. Вы узнаете какими способами можно снять фаски с острых углов ваших букв и какими методами можно добавить полигоны там, где это необходимо для правильной деформации. Это 2-й урок из цикла передач "3d logotype", которых я планирую сделать не менее 10!

В выпуске будут разбираться 3 метода снятия фасок с модели: вручную, модификатором сплайнов Bevel, и плагином для 3dsmax f-edge.

Плагин f-edge в работоспособном варианте (если вы понимаете о чем я) существует для версии 3ds max 2009. Уже вышел f-edge под 10-11-12 максы, но его придется покупать, так как решения еще нету.

Рэйтинг

5.0/5 rating 1 vote

Поделиться

Поддержи проект

Если наш проект вам нравится и вы хотите больше полезных и интересных видео, то поддержите нас:

  • Яндекс деньги: 41001290257591
  • webMoney:рубли - R410073199486
  • webMoney:доллары - Z164540896425

Благодарственный платеж


Наши контакты:

 

Bennet -google+

Icebearger - ice-note(sobaka)yandex.ru

Медиа

bengrup

benpubl

benlive

icetwit

vkice

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика